Der Iran erhielt seinen eigenen Fokusbaum mit „Graveyard of Empires", und er hat ein sehr konkretes Problem: Er sitzt auf einer der größten Ölreserven im Spiel — 66 Einheiten pro Stunde, wovon fast zwei Drittel bereits über die Anglo-Iranian Oil Company für den Export reserviert sind — und liegt genau zwischen den beiden Mächten, die es am dringendsten brauchen,
dem Vereinigten Königreich und
der UdSSR. Dieser Guide behandelt alle vier Äste des Baums und die anglo-sowjetische Invasion, die die reale Geschichte für 1941 bereithält.
Historischer Kontext
Während des Ersten Weltkriegs wurde der Iran trotz erklärter Neutralität von Russland und Großbritannien auf der einen und von den Osmanen mit deutscher Unterstützung auf der anderen Seite besetzt. Nach der Oktoberrevolution versuchte die UdSSR, im Norden des Landes eine Marionettenregierung zu errichten, bis ein britisch unterstützter Putsch 1921 Reza Khan an die Macht brachte und schließlich 1925 die Pahlavi-Dynastie etablierte. Die Partie beginnt mit einem offiziell neutralen Iran, der jedoch Sympathien für die Achsenmächte hegt — vor allem wegen deutscher Techniker und Geschäftsinteressen im Land —, was London und Moskau nicht hinnehmen wollen, sobald der Krieg zwischen Deutschland und der UdSSR ausbricht: Im August 1941 fallen beide Mächte gemeinsam in den Iran ein, um die sowjetische Versorgungsroute zu sichern, und zwingen Reza Schah zur Abdankung zugunsten seines Sohnes Mohammad Reza Pahlavi.
Nationale Geister zu Spielbeginn
Mit aktiviertem „Graveyard of Empires" startet der Iran mit fünf Nationalen Geistern, die das Bild eines rohstoffreichen, aber zwischen ausländischen Mächten und inneren Spannungen gefangenen Landes zeichnen:
Anglo-Iranische Ölgesellschaft
-15% Effizienz beim Ressourcengewinn. -10% Fabrikleistung. +20% Ressourcen an den Markt.
Ländlicher Feudalismus
+5% Gewinn an Politischer Macht. -5% rekrutierbare Bevölkerung. -2% Baugeschwindigkeit. -5% Forschungsgeschwindigkeit.
Islamische Traditionen
+10% Stabilität. -10% Forschungsgeschwindigkeit. +25% Kosten für politische Berater.
Aserbaidschanischer Widerstand
-10% Stabilität. -10% Kriegsunterstützung.
Kurdischer Widerstand
-10% Stabilität. -10% Kriegsunterstützung.
Die Ausgangslage: viel Öl, wenig Industrie
3 Rüstungsfabriken, 0 Werften und nur 4 zivile Fabriken: Der Iran hat 1936 nichts, um sein Öl selbst in militärische Macht umzuwandeln. Der Guide zum Ressourcenhandel erklärt, warum das den Iran zu einem ständigen Ziel der Großmächte macht — die Kontrolle seiner Ölfelder ist kurzfristig mehr wert als die Eroberung seines gesamten Territoriums.
Die Äste des Fokusbaums
Der iranische Baum gliedert sich in 7 Hauptäste, 17 Nebenäste und einen gemeinsamen Ast mit Afghanistan, dem Irak und der Türkei:
Eine Nationale Front gründen — der Wurzelfokus der Opposition gegen den Schah, der die kommunistischen und demokratischen Wege öffnet.
Die Tudeh-Partei stärken — der kommunistische Weg: Bürgerkrieg, mögliches Bündnis mit der UdSSR und Ausbreitung des Kommunismus in der Region.
Sich hinter Mossadegh stellen — der demokratische Weg: konstitutionelle Monarchie oder Republik, mit Spielraum für die Geistlichkeit, die Macht zu ergreifen und die Islamische Republik Iran auszurufen.
Großiran ausrufen — der Lohn des faschistischen Weges: Nach einem Bürgerkrieg, der einen neuen Schah einsetzt, erlaubt er ein Bündnis mit Deutschland oder Japan — oder den Alleingang —, um die Nachbarn zu annektieren.
Der Kampf um Iran — aktiviert sich nur in einem Verteidigungskrieg; militärische Boni und, je nach Abnutzungsgrad, die Option, einen weißen Frieden zu erzwingen oder als Vasall zu enden.
Das Pahlavi-Imperium — der monarchistische/historische Weg: stärkt die herrschende Dynastie und teilt sich zwischen dem Verbleib von Reza Schah (Erstes Iranisches Kaiserreich) oder der Nachfolge durch seinen Sohn Mohammad Reza (Drittes Persisches Kaiserreich).
Imperialer Expansionismus — rekonstruiert die Eroberungen des Achämenidenreichs: Xerxes' Route in Richtung Türkei und Griechenland, Dareios' Route in Richtung Indien über Afghanistan und den britischen Raj, oder Kambyses' Route in Richtung Ägypten über den Irak.
Den Iran modernisieren — der Industrie-Ast: Forschung, Eisenbahnnetz, Infrastruktur und an das Öl gekoppelte zivile Fabriken.
Der Saadabad-Pakt — der gemeinsame Ast mit der Türkei, dem Irak und Afghanistan, der den realen Nichtangriffspakt von 1937 mit gemeinsamen Industrie- und Heeresboni nachbildet.
Hinzu kommen drei unabhängige Aufrüstungs-Äste: Das Heer umstrukturieren (mit dem Nebenast für Spezialoperationen und Geheimdienst), Die Luftwaffe aufbauen und Die Marine aufbauen.
Die Wege: welchen Iran baust du
Nach der Nationalen Front öffnet sich der Baum in sehr unterschiedliche Richtungen:
- Kommunistisch (Tudeh-Partei) — Bürgerkrieg, mögliche sowjetische Unterstützung und Ausbreitung des Kommunismus in der Region.
- Demokratisch (Mossadegh) — konstitutionelle Monarchie oder Republik, mit Spielraum bis hin zu einer Islamischen Republik, falls die Geistlichkeit die Macht ergreift.
- Faschistisch (Großiran) — ein neuer Schah nach einem Bürgerkrieg, Bündnis mit der Achse und territoriale Expansion, die auf den extremsten Routen sogar einen Krieg gegen Deutschland selbst vorsieht.
- Monarchistisch (Pahlavi-Imperium) — der verstärkte historische Weg: stärkt die Pahlavis und öffnet mit „Imperialer Expansionismus" die Tür zur Wiederbelebung der achämenidischen Eroberungen.
Alle vier Wege teilen dasselbe zugrunde liegende Problem: Während du entscheidest, welchem du folgst, behalten London und Moskau weiterhin dein Öl im Blick, und keiner der vier bewahrt dich automatisch vor der anglo-sowjetischen Invasion, wenn du sie nicht rechtzeitig kommen siehst.
Die anglo-sowjetische Invasion von 1941
Spielst du den historischen Weg, solltest du dir Folgendes merken, statt ein exaktes Datum:
- Vor der Invasion — priorisiere „Den Iran modernisieren" und die Aufrüstung: Mit nur 3 Rüstungsfabriken zu Spielbeginn kauft jeder Industriepunkt, den du vor 1941 aus deinem Öl herausholst, dem Rest deines Baums Zeit.
- Der Auslöser — das Vereinigte Königreich (Iran sichern) oder die UdSSR (Präventive Invasion Irans) können die Ereigniskette „Operation Countenance" auslösen; je mehr Sympathie du für die Achse gezeigt hast, desto früher kommt sie.
- Widersetzt du dich dem Druck — bricht die gemeinsame Invasion los; ohne wenigstens eine minimal vorbereitete Marine und Luftwaffe kannst du weder die Landungen am Persischen Golf noch den sowjetischen Vorstoß aus dem Norden aufhalten.
- Endest du besetzt — entscheidet der Ast „Der Kampf um Iran" über dein Schicksal: dem Besatzer die Treue schwören und dafür Boni herausschlagen, oder heimlich mit „Iran wiederaufbauen" auf Unabhängigkeit hinarbeiten.
- Wirst du Vasall des Vereinigten Königreichs — kannst du dich dafür entscheiden, die Kadscharen-Dynastie statt der Pahlavis auf den Thron zurückzubringen, eine rein politische Wendung ohne Kampf.
Der Guide zu Diplomatie und Fraktionen erklärt diese Druck-Ereignisketten der Großmächte im Detail.
Häufigste Fehler
- Zu viel Sympathie für die Achse zeigen, ohne vorbereitet zu sein — das beschleunigt die anglo-sowjetische Invasion, bevor du ein Heer oder eine Luftwaffe hast, um zu reagieren.
- Den aserbaidschanischen und kurdischen Widerstand ignorieren, bis sie die Stabilität so weit senken, dass ein interner Putsch droht.
- Sich ohne Reserve an Rüstungsfabriken in „Imperialer Expansionismus" stürzen — alle drei achämenidischen Routen erfordern gleichzeitige oder aufeinanderfolgende Kriege gegen gut bewaffnete Nachbarn.
Erfolge Irans
Fünf iranspezifische Erfolge, die meisten an die ehrgeizigsten Routen des Baums gebunden:
From Tehran with Love
Garantiere als Iran die Unabhängigkeit Polens und sorge dafür, dass es bis 1945 nicht kapituliert.
Graveyard of Empires
Kontrolliere als Afghanistan, Iran, Irak oder den Raj die Startprovinzen der anderen drei Nationen.
Pesky Greeks
Werde als Iran Besitzer aller griechischen Kernstaaten.
The Legacy of Cyrus the Great
Werde als Iran Besitzer der Staaten des ehemaligen Achämenidenreichs.
The Sands of Time
Kontrolliere als Iran den gesamten Nahen Osten.

