Offizielles Artwork von Together for Victory, die Erweiterung, die Kanada zum ersten Mal einen eigenen Fokusbaum gegeben hat

Kanada führt keinen eigenen Krieg: Es ist die Fabrik und die Bevölkerungsreserve, die einen Großteil der britischen Kriegsanstrengung trägt. Aber bevor es irgendetwas beitragen kann, muss es aus dem wirtschaftlichen Loch herauskommen, in dem es die Partie beginnt — der Geist Große Depression zieht von Anfang an 20% von der Fabrik- und Werftproduktion ab — und unterwegs entscheiden, wie viel echte Autonomie es gegenüber London will.

Historischer Kontext

Das Statut von Westminster von 1931 gab Kanada volle gesetzgeberische Autonomie innerhalb des Empire, obwohl seine Verfassung weiterhin nicht ohne das britische Parlament geändert werden konnte. Die Partie beginnt 1936 mit der liberalen Regierung Mackenzie Kings, die sehr schrittweise versucht, das Land aus der Großen Depression zu führen und ein Verteidigungsbudget wiederaufzubauen, das jahrelang auf ein Minimum reduziert war.

Was sich mit Together for Victory geändert hat

Kanadas kompletter Fokusbaum — zusammen mit denen Australiens, Indiens (Britisch-Indien) und Südafrikas — kam mit dem DLC Together for Victory (2016), das erstmals eigene Bäume für die Dominions der Commonwealth einführte. Ohne dieses DLC verfügt Kanada nur über einen deutlich eingeschränkteren generischen Baum, ohne einen der in diesem Guide beschriebenen Fokusse oder Äste.

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Nationale Geister zu Spielbeginn

Kanada startet mit drei nationalen Geistern, und alle drei spiegeln reale Spannungen des Nordamerikas der 1930er Jahre wider: eine Wirtschaftskrise, die die Produktion bestraft, eine alte Identitätswunde zwischen Anglo- und Frankokanadiern, und der schützende — und bedingte — Schatten des südlichen Nachbarn.

Große Depression

Große Depression

−20% Fabrikproduktion, −20% Werftproduktion, +50% Faktor für Fabriken, die Konsumgütern gewidmet sind.

Wehrpflichtkrise unter den Frankokanadiern

Wehrpflichtkrise unter den Frankokanadiern

−30% Faktor für wehrpflichtige Bevölkerung, Spiegelbild des historischen Widerstands Québecs gegen die verpflichtende Wehrpflicht.

Monroe-Doktrin

Monroe-Doktrin

Kein direkter Modifikator: ein Hinweis darauf, dass die Vereinigten Staaten die westliche Hemisphäre vor externen Mächten schützen, solange die kanadische Politik weiterhin mit der ihren übereinstimmt.

Aus der Großen Depression herauskommen

Der Geist Große Depression ist mit Abstand der Faktor, der den Start am stärksten bestimmt: 20% weniger Produktion sowohl bei Fabriken als auch bei Werften ist ein enormer Ballast für ein Land, das ohnehin nur mit 13 zivilen und 5 Rüstungsfabriken startet. Der Ast Industrie- und Innenpolitik existiert genau dafür, diese Last abzuwerfen — er umfasst Fokusse wie Sich dem Krieg Verpflichten (Commit to War) und National Steel Car — und es lohnt sich, ihn vor fast allem anderen zu priorisieren, denn jede Runde mit aktivem Geist ist Produktion, die nicht zurückkommt. Für die große Landdoktrin empfehlen wir Bewegungskrieg: Sobald die Depression überwunden ist, hat Kanada reichlich industriellen Spielraum, um Panzer und motorisierte Einheiten zu tragen, und der Ast Modernisierung des Heeres ist genau darauf ausgelegt, dich dorthin zu bringen.

Die Äste des Fokusbaums

Kanadas Baum gliedert sich in sechs Hauptäste:

  • Industrie- und Innenpolitik — hebt die Wirtschaft aus der Großen Depression und entwickelt die Industrie und Ressourcen des Landes.
  • Modernisierung des Heeres — Forschungsboni für Infanterie, Panzer, Artillerie und Unterstützungseinheiten.
  • Die Bindungen zur Commonwealth Stärken — der historische Ast: hält Kanada innerhalb der Alliierten mit Boni für Technologieaustausch und imperiale Zusammenarbeit.
  • Patriation — löst die verfassungsrechtlichen Bindungen zum Vereinigten Königreich und erlaubt es, die Alliierten zu verlassen, was alternative politische Routen eröffnet (demokratisch, faschistisch, kommunistisch).
  • RCAF-Station Borden — Forschungsboni für Radar, Luftfahrt und Luftdoktrin.
  • Werften von Halifax — Forschungsboni für die Marine, sowohl Schiffsmodelle als auch Doktrin.

Dieser Guide geht nicht ins Detail der extremeren politischen Routen innerhalb der Patriation (der kommunistische Weg, der faschistische Weg) — das sind Partie-Pfade, die später in einem eigenen Inhalt behandelt werden.

Commonwealth-Bindung oder Patriation

Die Entscheidung, die die Partie wirklich definiert, trennt die beiden politischen Hauptäste: weiterhin die Bindungen zur Commonwealth stärken — der historische Weg, der Kanada an der Seite Londons hält und Zugang zu Technologieaustausch und Verteidigungszusammenarbeit mit dem Rest des Empire gibt — oder die Patriation einleiten, die das verfassungsrechtliche Band kappt, um die eigene Außenpolitik unabhängig von der britischen Kriegserklärung bestimmen zu können.

Für Einsteiger ist der Commonwealth-Weg der einfachste: Er nutzt direkt das britische Industrie- und Marinegewicht und erfordert keinen eigenen politischen Übergang. Die Patriation gibt mehr Freiheit — einschließlich der Möglichkeit, neutral zu bleiben, während das Vereinigte Königreich in den Krieg zieht — jedoch um den Preis einer steileren Lernkurve und des Verzichts auf die Boni der imperialen Zusammenarbeit.

Hinweis für Einsteiger: Ignoriere nicht die Fokusse der Industrie- und Innenpolitik, weil du sie für zweitrangig gegenüber dem Heer hältst. Das Land so früh wie möglich aus der Großen Depression herauszuführen, ist das, was alles andere überhaupt erst möglich macht.

Kriegskampagnen

Wenn du dem historischen Drehbuch innerhalb der Alliierten folgen willst, hier, wie du den kanadischen Kriegsbeitrag Etappe für Etappe spielst, statt nur die Daten vorbeiziehen zu lassen:

  • Separate Kriegserklärung — behandle sie als mehr als reines Flavor: Sie ist dein Signal, echte Autonomie gegenüber London einzufordern. Entscheide früh, wie weit du die Frage Commonwealth-Bindung oder Patriation treiben willst, statt hineinzurutschen.
  • Schlacht im Stil des Atlantiks — investiere früh in Zerstörer und Konvoi-Eskorte. Es ist der risikoärmste und wertvollste Beitrag, den Kanada leisten kann, und vernachlässigte Konvois bluten die gesamte alliierte Kriegsanstrengung aus, nicht nur die eigene.
  • Überfall im Stil von Dieppe — wiederhole nicht den historischen Fehler, eine Landung ohne Panzerunterstützung oder solide Aufklärung zu starten. Behandle einen frühen Überfall als Lektion in Geduld: austesten, nicht die besten Truppen einsetzen, bevor echte Feuerkraft dahintersteht.
  • Feldzug im Stil Italiens — verstärke dein Expeditionskorps kontinuierlich statt scheibchenweise; ein Feldzug auf einer gebirgigen Halbinsel bestraft Armeen, die nur häppchenweise nachrücken.
  • Landung im Stil der Normandie — hier muss sich die Investition in die Modernisierung des Heeres bereits auszahlen: Kanadas Panzerbeitrag an der Seite der Vereinigten Staaten und des Vereinigten Königreichs ist einer seiner Glanzmomente — komm nicht ohne einsatzbereite Panzer an.
  • Schlacht im Stil der Schelde — priorisiere Logistik und die Einnahme von Häfen vor reinem Geländegewinn; eine geöffnete Nachschubroute kann mehr wert sein als das eroberte Gebiet.

Für die genaue Aufschlüsselung von Breiten und Vorlagenzusammensetzung gehen der Guide zur Gefechtsbreite und der Guide zum Seekrieg ins Detail, das wir hier nur skizzieren.

Häufigste Fehler

  • Den Geist der Großen Depression ignorieren und direkt zu militärischen Fokussen übergehen, während jede Runde mit 20% reduzierter Produktion dauerhaft verlorene Zeit ist.
  • Sich nicht rechtzeitig zwischen dem Commonwealth-Weg und der Patriation entscheiden, und am Ende die Vorteile von keinem der beiden haben.
  • Vergessen, dass viele politische Entscheidungen vom Grad der Autonomie gegenüber dem Vereinigten Königreich abhängen, nicht nur davon, den Fokus erforscht zu haben.

Erfolge Kanadas

Vier Erfolge speziell für Kanada, im Ton von historisch bis geradezu absurd:

Braaaaains!

Braaaaains!

Schließe als Kanada den Fokus Send in the Zombies ab.

Canada First

Canada First

Tritt als Kanada der Achse bei.

Rule Britannia

Rule Britannia

Erobere als beliebiger britischer Untertan ganz Großbritannien.

It's 1812 All Over Again

It's 1812 All Over Again

Nimm und halte als Kanada Washington D. C.