Griechenland beginnt den Krieg in der Defensive: zuerst klopft
Italien an, dann
Deutschland. Aber bevor man an die Front denkt, muss man verstehen, wie instabil das Land selbst im Inneren ist — der Geist
Politische Instabilität fasst ein Jahrzehnt mit dreiundzwanzig Regierungswechseln, dreizehn Staatsstreichen und einer Diktatur zusammen. Dieser Guide setzt auf genau das, was das reale Griechenland 1940 rettete — Berggelände und Moral —, um jenen Widerstand durchzuhalten oder sogar zu übertreffen.
Historischer Kontext
Nach dem Trauma des Griechisch-Türkischen Krieges verbrachte Griechenland Jahre in einer für Europa fast beispiellosen Spirale der Instabilität — dreiundzwanzig Regierungswechsel und dreizehn Staatsstreiche zwischen 1924 und 1935 —, bis König Georg II. 1935 auf den Thron zurückgeholt wurde. Die Partie beginnt 1936 mit Konstantinos Demertzis als Ministerpräsident, in einem Land, in dem bald General Ioannis Metaxas mit Rückendeckung des Königs die Macht übernehmen und ein autoritäres Regime errichten würde.
Nationale Geister zu Spielbeginn
Griechenland startet mit sechs nationalen Geistern, die ein politisch instabiles, wirtschaftlich vom Ausland abhängiges und noch überwiegend agrarisches Königreich abbilden.
Georg II.
−5% Stabilität, +0,01 tägliche Unterstützung für Nichtausrichtung — ein unpopulärer König, aus dem Exil dank eines manipulierten Plebiszits zurückgeholt.
Schulden bei der I.F.K.
+30% Faktor der Konsumgüterfabriken, −10% Stabilität — die Internationale Finanzkommission, kontrolliert vom Vereinigten Königreich, Frankreich und Italien, verlangt die volle Rückzahlung der griechischen Schulden.
Ausländische Monopole
+40% Faktor der Konsumgüterfabriken, +75% Kosten für Wirtschafts- und Handelsgesetze — ganze Sektoren der griechischen Industrie in ausländischer Hand.
Schachtplan
−25% Faktor der Konsumgüterfabriken, +30% Ressourcen für den Markt, +25% Kosten für Wirtschafts- und Handelsgesetze — das deutsche Handelsabkommen, das die griechische Wirtschaft im Austausch gegen Rohstoffe über Wasser hält.
Politische Instabilität
−15% Zugewinn an politischer Macht, mit loyalen Monarchisten, feindseligen Republikanern und Kommunisten — das direkte Erbe eines Jahrzehnts voller Staatsstreiche und gestürzter Regierungen.
Agrargesellschaft
−45% Faktor der wehrfähigen Bevölkerung, −30% Fabrikproduktion — eine Wirtschaft, die sich auf Landwirtschaft und Produkte wie Tabak konzentriert und von ausländischer Schwerindustrie abhängt.
Dreiundzwanzig Regierungen in elf Jahren
Der Geist
Politische Instabilität ist nicht nur ein weiterer Modifikator: er ist die mechanische Zusammenfassung eines realen Jahrzehnts politischen Chaos. Monarchisten, Republikaner und Kommunisten starten mit bereits festgelegten Haltungen zur Regierung, und genau diese vorherige Spaltung soll der Ast Die Königsfamilie im Fokusbaum endgültig auflösen.
Die Äste des Fokusbaums
Der Baum Griechenlands gliedert sich um vier Hauptblöcke:
Die exilierten Republikaner zurückholen — ermöglicht die Bildung einer demokratischen, kommunistischen oder sogar einer faschistischen byzantinischen Regierung.
Die Regierung des Königs — der zentrale historische Ast: entscheidet, ob Georg II. zum absoluten Monarchen wird oder ob Metaxas die Kontrolle über das Land übernimmt.
Die Drachme abwerten — verwaltet die Auslandsschulden, treibt die Industrie voran und zwingt zur Entscheidung zwischen Industrialisierung des Landes oder Beibehaltung seiner agrarischen Ausrichtung.
Hellenische Streitkräfte — erweitert die Militärtechnologie und gibt der Infanterie Bergausbildungsboni.
Dieser Guide geht nicht auf das Detail der Route ein, die die exilierten Republikaner zurückholt — die demokratische, kommunistische oder byzantinisch-faschistische Reichsvariante sind Partie-Wege, die in einem separaten Inhalt später behandelt werden.
Georg II. oder Metaxas
Die zentrale Entscheidung des Baums stellt
Das Recht zu Regieren —Georg II. erklärt sich zum absoluten Monarchen und macht einen in seinem Namen handelnden Diktator überflüssig— gegen
Metaxismus, der dem realen Drehbuch vom August 1936 folgt: der König behält das Staatsoberhaupt, überlässt aber die effektive Macht General Ioannis Metaxas.
Für alle, die zum ersten Mal spielen, ist der Weg des Metaxas am empfehlenswertesten: er folgt dem historischen Pfad und bietet direktere Werkzeuge, um die interne Instabilität durch Unterdrückung der republikanischen Opposition anzugehen. Der Weg des Königs als absoluter Monarch gibt mehr Spielraum, um britische Unterstützung und ausländisches Kapital zu verhandeln, verlangt aber, das Bürgerkriegsrisiko direkt zu verwalten, das mit so viel Macht in der Krone einhergeht.
Das Gelände ist dein Heer
Mit der Industrie, die Griechenland hat, wirst du weder Italien noch erst recht Deutschland an Ausrüstung gleichkommen. Egal: der bergige Norden reduziert die für den Angreifer verfügbare Gefechtsbreite enorm, sodass ein gut verschanzter Verteidiger viel mehr wert ist als seine tatsächliche Größe. Konzentriere die Divisionen auf die Gebirgspässe, statt sie über eine durchgängige Linie zu strecken — eine schmale, befestigte Front hält aus, wovon eine breite, schwache nicht einmal träumen kann.
britische Unterstützung auf diplomatischem Weg, und Gebirgsjäger im Divisionsdesign — verschwende keine Zeit damit, mit der italienischen Panzerung zu konkurrieren. Für die Landdoktrin holt die Kriegskampagnen
Wenn du dem historischen Drehbuch folgen willst, kommt es weniger auf die genauen Daten an, sondern darauf, was du in jeder Phase bereit haben musst, um jenen Widerstand zu erreichen oder zu übertreffen. So gehst du in jeder Phase am besten vor:
Italienische Invasion — habe Befestigungen und Gebirgsjäger schon an der albanischen Grenze stationiert, bevor der Angriff kommt, nicht danach; Italien erwartet einen schnellen Sieg, und eine von Anfang an gut vorbereitete Front durchkreuzt diesen Plan bereits.- Griechische Gegenoffensive — sobald der italienische Angriff an Schwung verliert, bleib nicht in der Defensive: dränge nach Albanien vor, um Gelände und Initiative zu gewinnen, genau wie es das echte Heer tat, statt dich damit zufriedenzugeben, die Linie gehalten zu haben.
- Deutsche Invasion — die echte Bedrohung ist nicht Italien, sondern das, was danach kommt: halte eine strategische Reserve für die Grenze zu
Bulgarien bereit und verbrauche nicht dein ganzes Heer damit, die Italiener zu schlagen, sonst bleibt nichts übrig, wenn die Wehrmacht kommt. - Fall des Festlands — entscheide im Voraus, ob die Verteidigung des Festlands tragbar ist oder ob es besser ist, Truppen für einen Rückzug nach Kreta zu bewahren; das zu improvisieren, wenn die Front schon zerbrochen ist, wird teuer.
- Verteidigung im Stil der Schlacht um Kreta — ziehst du dich dorthin zurück, befestige die Insel gründlich und priorisiere die Flugabwehr; historisch wurde sie zum Ziel der bis dahin größten Luftlandeoperation des Krieges.
- Besatzung und Widerstand — fällt das Festland am Ende doch, behandle das nicht als Ende: anhaltender Partisanenwiderstand in den Bergen zehrt noch lange nach der formellen Kapitulation an den Ressourcen des Besatzers.
Wenn du denselben Konflikt aus der Gegenseite sehen willst, erzählt ihn dir der Italien-Guide von Rom aus.
Häufige Fehler
- Die Verteidigung über eine zu breite Front verteilen, statt sie dort zu konzentrieren, wo das Gebirge für dich spielt.
- Versuchen, gegen zwei Achsenmächte gleichzeitig allein durchzuhalten, ohne rechtzeitig einen Finger für auswärtige Unterstützung zu rühren.
- Die Politische Instabilität als kleineres Problem abtun — mit bereits verfeindeten Monarchisten, Republikanern und Kommunisten kann jede schlecht kalkulierte politische Entscheidung mitten im Krieg eine interne Krise auslösen.
Erfolge Griechenlands
Sieben Erfolge mit starkem byzantinisch-osmanischem Ton und einigen geteilten Anspielungen mit
der Türkei:
Bad Romeance
Stelle Byzanz wieder her und habe Italien, Rumänien und Russland als Untertanen.
Freedom or Death
Befreie als Griechenland Albanien, während du dich mit Italien im Krieg befindest.
Hellenic Civility
Gewinne den griechischen Bürgerkrieg vor 1937.
I Captured the Bosporus...
Besitze als Griechenland oder Bulgarien beide Seiten des Bosporus.
Istanbul is Constantinople. Again.
Erobere als Griechenland Istanbul und benenne es in Konstantinopel um.
I Swear I'm Not a Byzantophile
Bilde als Griechenland das Byzantinische Reich.
This is Madness!
Erfülle als Griechenland die Megali Idea und bilde Großgriechenland.

