Offizielles Artwork von Death or Dishonor, die Erweiterung, die Ungarn zum ersten Mal einen eigenen Fokusbaum gegeben hat

Ungarn beginnt die Partie mit einer Last: dem Geist Vertrag von Trianon, der die Baugeschwindigkeit von Rüstungsfabriken halbiert und fast alles andere bestraft. Ein guter Teil des Baums dreht sich darum, diese Last loszuwerden und das verlorene Territorium zurückzugewinnen, und der kurze Weg führt fast unweigerlich über die Annäherung an Deutschland.

Historischer Kontext

Nach der Auflösung Österreich-Ungarns legte der 1920 unterzeichnete Vertrag von Trianon Ungarn den Verlust von zwei Dritteln seines historischen Territoriums und harte militärische Beschränkungen auf — im selben Jahr, in dem Admiral Miklós Horthy Reichsverweser eines Königreichs ohne König wurde. Die Partie beginnt 1936 mit Horthy noch immer an der Spitze des Landes, während die Unterstützung für den Faschismus wächst und Deutschland sich als sein wichtigster Partner etabliert.

Was sich mit Götterdämmerung ändert

Der Fokusbaum Ungarns erhielt mit Götterdämmerung (2024) eine komplette Neufassung, demselben DLC, das auch den Baum Deutschlands neu geschrieben hat. Ohne dieses DLC verfügt Ungarn nur über den deutlich eingeschränkteren Basisbaum und über die ursprüngliche Version des Trianon-Geistes, ohne die in diesem Guide beschriebenen Ergänzungen.

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Nationale Geister zu Spielbeginn

Ungarn startet mit vier nationalen Geistern, die ein Königreich abbilden, das noch von der Niederlage von 1920 gezeichnet ist, nach auswärtiger Unterstützung sucht und seine Jugend für eine künftige Revanche mobilisiert.

Vertrag von Trianon

Vertrag von Trianon

−15% Erfahrungsgewinn des Heeres, −25% Luftfahrterfahrung, −10% Fabrikproduktion, −50% Baugeschwindigkeit von Rüstungsfabriken, −10% Forschungsbonus militärisch-industrieller Organisationen.

Handelsabkommen von Gömbös

Handelsabkommen von Gömbös

−15% Zugewinn an politischer Macht, −10% Faktor der Konsumgüterfabriken, +5% Baugeschwindigkeit, +0,01 tägliche Unterstützung für den Faschismus — das 1934 mit Deutschland geschlossene Handelsabkommen.

Ungarischer Landesverteidigungsverband

Ungarischer Landesverteidigungsverband

+10% Faktor der wehrfähigen Bevölkerung, +5% Kriegsunterstützung, +0,01 tägliche Unterstützung für den Faschismus — die paramilitärische M.O.V.E.-Organisation, loyal gegenüber Gömbös und respektvoll gegenüber Horthys starkem Antikommunismus.

Levente-Vereinigungen

Levente-Vereinigungen

+10% Faktor der wehrfähigen Bevölkerung, +15% Verteidigung gegen ideologische Drift — paramilitärische Jugendorganisationen, die die ungarische Jugend auf die künftige Rückeroberung des verlorenen Territoriums vorbereiten.

Der reale Preis von Trianon

Der Geist Vertrag von Trianon ist der mechanische Grund dafür, warum der Wiederaufbau des ungarischen Heeres so lange dauert: mit halbierter Baugeschwindigkeit für Rüstungsfabriken braucht jede neue Rüstungsfabrik doppelt so lange bis zur Fertigstellung. Diesen Geist umzukehren oder zu umgehen — durch heimliche Aufrüstung, Neuverhandlung, oder direktes Aufkündigen des Vertrags — ist mit Abstand die dringendste industrielle Priorität der gesamten Partie.

Die Äste des Fokusbaums

Der Baum Ungarns gliedert sich um mehrere Hauptblöcke:

  • Die Regentschaft beenden — der nicht ausgerichtete monarchistische Ast: sucht einen König, der bereit ist, den Thron zu besteigen, sei es aus dem Haus Habsburg oder mit der Kleinen Entente verbunden.
  • Die Regentschaft fortsetzen — der historische Ast: Horthy bleibt als Reichsverweser an der Spitze des Landes.
  • Mit dem Weißen Terror Schluss machen — der republikanische Ast: bereitet einen Bürgerkrieg gegen Horthy, die Faschisten und die Monarchisten vor.
  • Die interventionistische Destabilisierung vermeiden — der industrielle Ast: Boni für Industrie, Bau, Forschung und Ressourcen.
  • Heimliche Aufrüstung — der militärische Ast: rüstet Ungarn heimlich auf und umgeht dabei die Beschränkungen von Trianon.
  • Unteilbar und Untrennbar — der gemeinsame österreichisch-ungarische Ast, der der Tschechoslowakei und anderen Mitgliedern des ehemaligen Österreich-Ungarn militärische und industrielle Boni gibt.

Dieser Guide geht nicht auf das Detail des republikanischen Asts ein, der einen Bürgerkrieg gegen Horthy vorbereitet — das ist ein Partie-Weg, der in einem separaten Inhalt später behandelt wird.

Ein neuer König oder Horthys Regentschaft

Die zentrale Entscheidung des Baums stellt Die Regentschaft beenden —die ungarische Monarchie mit einem neuen König wiederherstellen, sei es aus dem Haus Habsburg oder einer anderen, für die Nachbarn akzeptablen Dynastie— gegen Die Regentschaft fortsetzen, die Horthy so an der Spitze des Landes hält, wie es tatsächlich geschah.

Für alle, die zum ersten Mal spielen, ist die Fortsetzung der Regentschaft der einfachste Weg: er folgt dem historischen Pfad und verlangt keine dynastische Übergangsverwaltung. Die Beendigung der Regentschaft gewährt Zugang zu eigenen Fokussen und Boni der Monarchierestauration — und zu einigen der auffälligsten Erfolge des Landes —, verlangt aber zuerst, einen Thronkandidaten zu finden, der sowohl innerhalb als auch außerhalb Ungarns akzeptabel ist.

Warnung: Territorium mit der Achse an deiner Seite zurückzugewinnen kommt deutlich billiger als es mit Gewalt zu tun. Das Problem ist, je mehr du an diesem Faden ziehst, desto weniger Spielraum bleibt dir, die Seite zu wählen, wenn es wirklich darauf ankommt.

Wie abhängig du von Berlin wirst

  • Territorialer Revisionismus in den ersten Jahren, gestützt auf den diplomatischen Druck der Achse.
  • Eigene Industrie parallel dazu — verlass dich nicht nur auf den guten Willen Deutschlands für die Ausrüstung.
  • Entscheide früh, wie weit du mit Deutschland gehen willst; je länger du wartest, desto weniger Optionen bleiben dir.
  • Deine territorialen Ansprüche kollidieren mit denen Rumäniens, also behalte es genau im Blick.
  • Für die große Landdoktrin lohnt sich mit der von Trianon bereits halbierten Rüstungsbaugeschwindigkeit die Überlegene Feuerkraft mehr als die Jagd nach Panzern, die doppelt so lange brauchen, bis sie bereit sind.

Kriegskampagnen

Wenn du dem historischen Drehbuch folgen willst, kommt es weniger auf die genauen Daten an, sondern darauf, was du in jeder Phase bereit haben musst, damit die territoriale Expansion gelingt. So gehst du in jeder Phase am besten vor:

  • Schiedsspruch im Stil von Wien — pflege deine Beziehung zu Deutschland und Italien, bevor dieser Punkt kommt; je mehr Einfluss du schon angesammelt hast, desto mehr Territorium bekommst du bei der Aufteilung.
  • Besetzung im Stil der Karpatoukraine — bewege dich schnell, sobald die Tschechoslowakei zu zerfallen beginnt; das Zeitfenster für eine widerstandslose Besetzung schließt sich, sobald ein anderer Nachbar zuerst dort ist.
  • Schiedsspruch im Stil des Zweiten Wien mit Rumänien — halte deine Beziehung zu Berlin schon vor diesem Moment gepflegt; wer bei Deutschland besser dasteht, kommt bei der Aufteilung Siebenbürgens besser weg.
  • Invasion im Stil Jugoslawiens — schließe dich nur an, wenn du Divisionen hast, die schnell zusammen mit Deutschland eingesetzt werden können; es ist ein kurzer Feldzug, und wer zu spät kommt, geht beim Territorium leer aus.
  • Kriegserklärung im Stil von Barbarossa — setze nicht dein ganzes Heer an dieser Front ein; du wirst Kräfte übrig brauchen, um Rumänien und deine eigene Grenze im Auge zu behalten, während der Großteil im Osten kämpft.
  • Krise im Stil des Pfeilkreuzler-Putsches — planst du je einen separaten Frieden mit der UdSSR auszuhandeln, tu es schnell und mit echtem innenpolitischem Rückhalt; ein halbherziger Versuch, wie ihn Horthy unternahm, setzt dich nur einem von Deutschland gestützten Putsch aus, der dir die Kontrolle über das Land entzieht.

Deine Revisionismus-Fokusse zielen buchstäblich auf dasselbe Territorium wie die Rumäniens, sodass dieser Interessenkonflikt früher oder später zentral in der Partie wird. Der Rumänien-Guide erzählt dieselbe Geschichte von der anderen Seite der Grenze.

Häufige Fehler

  • Sich ohne Ausstiegsplan an Deutschland binden und am Ende in einen Krieg gegen die UdSSR hineingezogen werden, auf den man nicht im Geringsten vorbereitet ist.
  • Die eigene Industrie vernachlässigen in der Annahme, die Achse werde die eigenen Ausrüstungslücken schon immer stopfen — das tut sie nicht immer, und wenn nicht, ist es bereits zu spät zum Reagieren.
  • Die Fokusse, die den Vertrag von Trianon lindern, nicht priorisieren und den militärischen Aufbau länger als nötig mit halber Geschwindigkeit belassen.

Erfolge Ungarns

Sechs Erfolge mit starker Präsenz des habsburgischen Erbes und einem kommunistischen Augenzwinkern:

Better than the Szent István

Better than the Szent István

Habe als Ungarn Miklós Horthy als Marinekommandeur und baue ein Schlachtschiff.

Miklos Horthy and the Habsburg Prince

Miklos Horthy and the Habsburg Prince

Stelle als Ungarn Österreich-Ungarn wieder her.

No Friends, Only Family

No Friends, Only Family

Kontrolliere als Österreich oder Ungarn unter einem habsburgischen Monarchen das Schweizer Mittelland und habe mindestens drei weitere Länder unter Führung eines Mitglieds der Familie Habsburg.

Otto-man

Otto-man

Kontrolliere als Österreich oder Ungarn unter Otto von Habsburg die Startstaaten Österreichs, Ungarns, der Tschechoslowakei, Rumäniens, Bulgariens, Griechenlands und der Türkei sowie das polnische Galizien, Slowenien und Kroatien.

A Great Hunger

A Great Hunger

Proklamiere als Ungarn Großungarn und kontrolliere deinen gesamten historischen Staat.

The Lenin Boys are Back in Town

The Lenin Boys are Back in Town

Hole als kommunistisches Ungarn die Lenin-fiúk zurück und übernimm die Kontrolle über Leningrad.