La comunidad de HOI4 usa muchas siglas y palabras en inglés sin traducir. Aquí tienes las que más te vas a encontrar leyendo estas guías, jugando online o hablando con otros jugadores en foros y Reddit, explicadas rápido.

General

HOI4Hearts of Iron IV
El nombre del juego. Casi nadie lo escribe entero.
Foco / árbol de focoFocus / focus tree
El árbol de decisiones nacionales de cada país: activar un foco desbloquea eventos, bonificadores o nuevas opciones.
PPPoder Político / Political Power
La moneda con la que activas focos, contratas ministros o tomas ciertas decisiones políticas.
Ironman
Modo sin guardado manual: el juego autoguarda y no puedes recargar una partida anterior. Obligatorio para logros, mala idea en tu primera partida.
Histórico / no históricoHistorical / non-historical AI
Opción al crear partida que decide si la IA sigue más o menos el guion real de la Segunda Guerra Mundial o improvisa por su cuenta.
DoWDeclaration of War / Declaración de guerra
El momento en que dos países entran oficialmente en guerra, normalmente tras completar una justificación de guerra o por una llamada a filas de tu facción.
GCGrand Campaign / Gran Campaña
Como la comunidad llama al escenario histórico que arranca el 1 de enero de 1936: el punto de partida de casi todas las partidas.
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Economía e investigación

Manpower
Reserva de población disponible para reclutar divisiones. Se agota si reclutas más rápido de lo que se regenera.
Eficiencia de producción
Rendimiento real de una fábrica militar frente a su máximo teórico. Ver la guía de producción.
XPExperiencia (ejército / armada / aviación)
Puntos que ganas investigando, entrenando o combatiendo. Se gastan en variantes de equipo o mejoras de plantilla.
MIOOrganización Industrial Militar
Consorcios de fabricantes que mejoran con el uso, introducidos en el DLC Arms Against Tyranny. Ver la guía del DLC.

Combate

Ancho de combateCombat width
El "espacio" que ocupa una división en una batalla. Ver la guía dedicada.
OrganizaciónOrg
Cuánto aguanta una división luchando antes de ceder. Al llegar a cero, se retira o se derrumba.
CASClose Air Support / Apoyo Aéreo Cercano
Aviación que bombardea directamente a las divisiones enemigas en combate. Ver la guía de guerra aérea.
Capacidad de mando
El número de divisiones que un general o mariscal de campo puede dirigir sin penalización. Ver la guía de mando militar.
Doctrina
La filosofía de combate terrestre de tu nación (Guerra Móvil, Potencia de Fuego Superior, etc.). Ver la guía de doctrinas.
ATAnti-Tank / Antitanque
Batallón o pieza de equipo pensada para penetrar el blindaje enemigo. Sale en cualquier conversación sobre plantillas de división.
EngEngineer company / Compañía de ingenieros
Compañía de apoyo que mejora el atrincheramiento y facilita cruzar ríos o asaltar fuertes.
SPSelf-Propelled / Autopropulsado
Prefijo para equipo montado sobre un chasis con motor propio (SP Art, SP AA...): más caro que la versión remolcada, pero más rápido y mejor blindado.
SRStrategic Redeployment / Reposicionamiento estratégico
Bonificador de velocidad que reciben las divisiones al moverse por ferrocarril entre dos zonas ya conectadas y bajo tu control.

Diplomacia y ocupación

Tensión mundialWorld tension
Medidor global que marca cuánto margen tienes para actuar de forma agresiva sin penalización. Ver la guía de diplomacia.
Facción
Grupo de países que se comprometen a defenderse mutuamente en caso de guerra.
Justificación de guerraWargoal
El trámite —y la espera— necesarios para declararle la guerra a otro país de forma "legítima" dentro del juego.
Cumplimiento y resistenciaCompliance / Resistance
Mecánicas de ocupación introducidas en La Résistance: cuánto acepta la población tu control, y cuánto se organiza para socavarlo. Ver la guía del DLC.
NAPNon-Aggression Pact / Pacto de no agresión
Acuerdo bilateral que reduce el riesgo de que el otro país te ataque mientras dure. Ver la guía de diplomacia.
SCWSpanish Civil War / Guerra Civil Española
El conflicto de 1936-1939 que ya está en marcha al arrancar la partida histórica si juegas o intervienes en España.
WCWorld Conquest / Conquista mundial
Objetivo extraoficial —sin logro asociado— de anexionarte o convertir en subordinado a todo el planeta en una sola partida.

Jerga de la comunidad

AARAfter Action Report
Crónica de una partida que un jugador comparte con capturas y explicaciones, típica en foros y Reddit.
IIRCIf I recall correctly / Si mal no recuerdo
Coletilla habitual al citar de memoria una cifra o mecánica sin comprobarla antes.
IMO / IMHOIn my (humble) opinion / En mi (humilde) opinión
Marca que lo que sigue es una opinión personal, no un hecho verificado.
ATMAt the moment / De momento
"Ahora mismo", normalmente hablando de un estado temporal de la partida o del propio juego.
MMMicromanagement
El nivel de atención manual que exige una mecánica. "Tiene mucho MM" significa que hay que estar pendiente todo el rato.
OOBOrder of Battle / Orden de batalla
La composición completa de un ejército: qué divisiones, agrupadas cómo, y bajo qué mando.