La comunidad de HOI4 usa muchas siglas y palabras en inglés sin traducir. Aquí tienes las que más te vas a encontrar leyendo estas guías, jugando online o hablando con otros jugadores en foros y Reddit, explicadas rápido.
General
HOI4Hearts of Iron IV- El nombre del juego. Casi nadie lo escribe entero.
Foco / árbol de focoFocus / focus tree- El árbol de decisiones nacionales de cada país: activar un foco desbloquea eventos, bonificadores o nuevas opciones.
PPPoder Político / Political Power- La moneda con la que activas focos, contratas ministros o tomas ciertas decisiones políticas.
Ironman- Modo sin guardado manual: el juego autoguarda y no puedes recargar una partida anterior. Obligatorio para logros, mala idea en tu primera partida.
- Histórico / no históricoHistorical / non-historical AI
- Opción al crear partida que decide si la IA sigue más o menos el guion real de la Segunda Guerra Mundial o improvisa por su cuenta.
DoWDeclaration of War / Declaración de guerra- El momento en que dos países entran oficialmente en guerra, normalmente tras completar una justificación de guerra o por una llamada a filas de tu facción.
- GCGrand Campaign / Gran Campaña
- Como la comunidad llama al escenario histórico que arranca el 1 de enero de 1936: el punto de partida de casi todas las partidas.
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Economía e investigación
Manpower- Reserva de población disponible para reclutar divisiones. Se agota si reclutas más rápido de lo que se regenera.
Eficiencia de producción- Rendimiento real de una fábrica militar frente a su máximo teórico. Ver la guía de producción.
XPExperiencia (ejército / armada / aviación)- Puntos que ganas investigando, entrenando o combatiendo. Se gastan en variantes de equipo o mejoras de plantilla.
MIOOrganización Industrial Militar- Consorcios de fabricantes que mejoran con el uso, introducidos en el DLC Arms Against Tyranny. Ver la guía del DLC.
Combate
Ancho de combateCombat width- El "espacio" que ocupa una división en una batalla. Ver la guía dedicada.
- OrganizaciónOrg
- Cuánto aguanta una división luchando antes de ceder. Al llegar a cero, se retira o se derrumba.
CASClose Air Support / Apoyo Aéreo Cercano- Aviación que bombardea directamente a las divisiones enemigas en combate. Ver la guía de guerra aérea.
Capacidad de mando- El número de divisiones que un general o mariscal de campo puede dirigir sin penalización. Ver la guía de mando militar.
Doctrina- La filosofía de combate terrestre de tu nación (Guerra Móvil, Potencia de Fuego Superior, etc.). Ver la guía de doctrinas.
ATAnti-Tank / Antitanque- Batallón o pieza de equipo pensada para penetrar el blindaje enemigo. Sale en cualquier conversación sobre plantillas de división.
EngEngineer company / Compañía de ingenieros- Compañía de apoyo que mejora el atrincheramiento y facilita cruzar ríos o asaltar fuertes.
- SPSelf-Propelled / Autopropulsado
- Prefijo para equipo montado sobre un chasis con motor propio (SP Art, SP AA...): más caro que la versión remolcada, pero más rápido y mejor blindado.
SRStrategic Redeployment / Reposicionamiento estratégico- Bonificador de velocidad que reciben las divisiones al moverse por ferrocarril entre dos zonas ya conectadas y bajo tu control.
Diplomacia y ocupación
Tensión mundialWorld tension- Medidor global que marca cuánto margen tienes para actuar de forma agresiva sin penalización. Ver la guía de diplomacia.
- Facción
- Grupo de países que se comprometen a defenderse mutuamente en caso de guerra.
Justificación de guerraWargoal- El trámite —y la espera— necesarios para declararle la guerra a otro país de forma "legítima" dentro del juego.
Cumplimiento y resistenciaCompliance / Resistance- Mecánicas de ocupación introducidas en La Résistance: cuánto acepta la población tu control, y cuánto se organiza para socavarlo. Ver la guía del DLC.
NAPNon-Aggression Pact / Pacto de no agresión- Acuerdo bilateral que reduce el riesgo de que el otro país te ataque mientras dure. Ver la guía de diplomacia.
SCWSpanish Civil War / Guerra Civil Española- El conflicto de 1936-1939 que ya está en marcha al arrancar la partida histórica si juegas o intervienes en España.
- WCWorld Conquest / Conquista mundial
- Objetivo extraoficial —sin logro asociado— de anexionarte o convertir en subordinado a todo el planeta en una sola partida.
Jerga de la comunidad
- AARAfter Action Report
- Crónica de una partida que un jugador comparte con capturas y explicaciones, típica en foros y Reddit.
- IIRCIf I recall correctly / Si mal no recuerdo
- Coletilla habitual al citar de memoria una cifra o mecánica sin comprobarla antes.
- IMO / IMHOIn my (humble) opinion / En mi (humilde) opinión
- Marca que lo que sigue es una opinión personal, no un hecho verificado.
- ATMAt the moment / De momento
- "Ahora mismo", normalmente hablando de un estado temporal de la partida o del propio juego.
- MMMicromanagement
- El nivel de atención manual que exige una mecánica. "Tiene mucho MM" significa que hay que estar pendiente todo el rato.
- OOBOrder of Battle / Orden de batalla
- La composición completa de un ejército: qué divisiones, agrupadas cómo, y bajo qué mando.